现在,Nexon 首次年销售额达到 4 万亿韩元,Netmarble 保持盈余,NC 则押注于今年下半年推出新产品,以实现各自的目标。面对经济低迷和中国游戏公司的进攻量,国内游戏行业正在向各种类型和平台扩展阵容,开始认真瞄准全球市场。
“3N”第二季度业绩天气... Nexon 和 Netmarble“晴”,NC“阴”
得益于《地下城与战士移动版》在中国的成功,Nexon 在第二季度实现了有史以来最高的销售额和营业利润。 Nexon今年第二季度销售额为1225亿日元(10762亿韩元),营业利润为452亿日元(3974亿韩元),净利润为399亿日元(3504亿韩元)。得益于新游戏《Only I Level Up:Arise》的成功,Netmarble 创下了第二季度最高的销售业绩。 Netmarble今年第二季度的综合销售额为7821亿韩元,营业利润为1112亿韩元,净利润为1623亿韩元。NC 通过成本控制成功避免了赤字。今年第二季度,合并销售额为3689亿韩元,营业利润为88亿韩元,净利润为711亿韩元。销售额和营业利润较去年同期分别下降16%和75%。净利润较去年同期增长133%。
[首尔=Newsis] Nexon于26日宣布,将在截至29日的中国上海举办的“China Joy 2024”上通过中国发行商推出《地下城与勇士》、《冒险岛总动员》、《疯狂街机》等四款游戏。照片来自枫之谷展位(照片=Nexon提供)*禁止转售和DB。
Nexon新老IP和谐...好孩子‘敦巴’,潜力新星‘第一传人’
Nexon 的海外销售集中在其三大 IP(知识产权)《地下城与战士》、《冒险岛总动员》和《FC》上。第二季度基于Nexon三大IP发行的游戏全球总销量较去年同期增长57%。海外销售额占总销售额的比例提升至60%。特别是,由于《地下城与勇士手游》在中国的成功发行,地下城与勇士IP的销量比去年同期增长了一倍多。 PC网络游戏《枫之谷》第二季度在北美/欧洲和东南亚等所有其他地区均打破了销售记录。手游《冒险岛M》的全球销量也较去年同期增长了43%。
Nexon 还在寻找将成为另一个全球系列的基石的游戏。其中,上个月登陆全球市场的《第一后裔》备受关注。这款路线射击游戏在发售仅一天后,Steam 的同时在线用户数就突破了 22 万,预计将创下 Steam 全球周销量第一的记录,为第三季度的业绩做出重大贡献。
Nexon 还寻求跨类型和平台扩展其 IP。 Nexon 即将发布一款新的硬核动作角色扮演游戏“First Berserker: Kazan”,该游戏基于《地下城与勇士》IP“DNF Universe(地下城与勇士世界观)”而针对主机(Xbox、PlayStation)和 PC(Steam)平台开发。将于21日在全球最大的游戏展Gamescom上亮相。该游戏计划于明年发布。
Nexon 的《Dungeon & Fighter Origin》中文预购图片(照片 = Dungeon & Fighter Origin 网站截图)*禁止转售和 DB
Nexon(日本公司)首席执行官 Lee Jeong-heon 表示:“看到在中国发行的《地下城与战士 Mobile》和以新 IP 挑战全球市场的《第一后裔》都非常令人鼓舞。取得了良好的成果,”补充道,“Nexon 正在扩展其现有 IP 并推出新的“我们正在通过 IP 发现来追求增长战略,我们将尽最大努力通过添加实时操作来不断提供更愉快和新鲜的用户体验,这是 Nexon 的核心竞争力。”Netmarble 通过“Nahon Rep”实现了最大销量…… 《七大罪》能盈利吗?
Netmarble决心通过推出引领公司长期增长的新游戏来延续其盈利趋势,其中新游戏《Only I Level Up: Arise》带来了第二季度最高的销售业绩。《Only I Level Up: Arise》占 Netmarble 游戏总销量的 20%。 Netmarble计划乘势而上,在今年下半年陆续推出四款新游戏:▲《七大罪》、《亚瑟王:传奇崛起》、《RF Online Next》、《Demis Reborn》。
首先,休闲RPG手游《成长七大罪》将于13日在全球174个国家(不包括中国、越南等部分国家)正式发售。该游戏继承了全球下载量达6000万次的移动RPG《七大罪:光辉十字》的优点,同时将简单的一键式抽奖方式和独特的内容放在首位。
Netmarble 新作《Only I Level Up: Arise》图片(照片= Netmarble)*禁止转售和 DB
Netmarble首席执行官Kwon Young-sik在公布第二季度财报的电话会议上表示:“除了计划于下半年发布的四款产品外,我们正在准备五到六款新产品,目标是明年推出”。《七大罪:起源》是明年备受期待的电影。作为目前由 Netmarble 在全球范围内提供服务的《七大罪:光与交叉》的续作,本作将作为一款以多元宇宙为基础的原创故事的高自由度开放世界游戏发行。 ,并且正在基于Unreal 5引擎进行开发。
CEO Kwon 表示:“就《七大罪:起源》而言,我们的目标是在明年第二季度末发行。在 PC 和移动营销方面,Netmarble 将进行独家营销, PlayStation(PS)的营销将与索尼合作进行。”他说。
NC 超越“天堂”这一单一工具,挑战新类型
NC曾经是国内唯一一家甚至经营职业棒球队的游戏公司,但由于其摇钱树《天堂》IP销量下滑而面临危机。虽然《天堂M》因七周年更新和重启世界的推出,用户指标有所提升,但还不足以重拾全盛时期的辉煌。NC CCO Kim Taek-jin 于 5 日上午在首尔驿三洞“The Raum”举行的 Lineage 2M 媒体展示会“2nd IMPACT”上发表主题演讲(照片=2019.09 提供)。 05 *禁止转售和数据库。
为了克服这种情况,NC正在从有前途的国内外游戏开发商那里获得新作品的版权,并开发自己的新作品,寻找能够接替《天堂》的代表性IP。首先,NC的切换RPG(角色扮演游戏)《Hoyeon》将于本月28日在韩国、日本和台湾发售。亚马逊游戏还计划推出“TL(王座与自由)”的全球服务。 7日,《刀锋2》中国区第二次CBT(内测)与腾讯拉开帷幕。东南亚的“Lineage 2M”服务也正在准备中。
尤其是今年第四季度,一款备受期待、笼罩着神秘色彩的产品即将上市。 NC利用《天堂》等代表性IP开发的三款新类型新游戏之一将首先在全球地区发售。 NC 首席财务官 (CFO) Wonjun Hong 表示:“我们将在本月内开始一场戏弄活动。”
NC 正在投资使其游戏产品组合多样化,包括“射击”和“亚文化”,并扩大全球市场。 ▲最近,瑞典射击游戏开发商“Moon Rover Games”完成了约48亿韩元的初始投资。 ▲对开发商“Big Game Studio”完成了价值370亿韩元的股权和版权投资。专注于国产亚文化游戏。
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